2.3 面向对象:结构体里的 Tag 用法 ================================= .. image:: http://image.iswbm.com/20200607145423.png 1. 抛砖引玉:什么是 Tag? ------------------------- 正常情况下,你定义的结构体是这样子的,每个字段都由名字和字段类型组成 .. code:: go type Person struct { Name string Age int Addr string } 也有例外,就像下面这样子,字段上还可以额外再加一个属性,用反引号(Esc键下面的那个键)包含的字符串,称之为 Tag,也就是标签。 .. code:: go type Person struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"age"` Addr string `json:"addr,omitempty"` } 那么这个标签有什么用呢? 这边先以 ``encoding/json`` 库的用法抛砖引玉,看一下它能起到什么样的效果。 .. code:: go package main import ( "encoding/json" "fmt" ) type Person struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"age"` Addr string `json:"addr,omitempty"` } func main() { p1 := Person{ Name: "Jack", Age: 22, } data1, err := json.Marshal(p1) if err != nil { panic(err) } // p1 没有 Addr,就不会打印了 fmt.Printf("%s\n", data1) // ================ p2 := Person{ Name: "Jack", Age: 22, Addr: "China", } data2, err := json.Marshal(p2) if err != nil { panic(err) } // p2 则会打印所有 fmt.Printf("%s\n", data2) } 由于 Person 结构体里的 Addr 字段有 omitempty 属性,因此 encoding/json 在将对象转化 json 字符串时,只要发现对象里的 Addr 为 false, 0, 空指针,空接口,空数组,空切片,空映射,空字符串中的一种,就会被忽略。 因此运行后,输出的结果如下 .. code:: shell $ go run demo.go {"name":"Jack","age":22} {"name":"Jack","age":22,"addr":"China"} 2. 不懂就问:如何定义获取 Tag ? -------------------------------- Tag 由反引号包含,由一对或几对的键值对组成,通过空格来分割键值。格式如下 :: `key01:"value01" key02:"value02" key03:"value03"` 定义完后,如何从结构体中,取出 Tag 呢? 答案就是,我们上一节学过的 “反射”。 获取 Tag 可以分为三个步骤: 1. 获取字段 field 2. 获取标签 tag 3. 获取键值对 key:value 演示如下 .. code:: go // 三种获取 field field := reflect.TypeOf(obj).FieldByName("Name") field := reflect.ValueOf(obj).Type().Field(i) // i 表示第几个字段 field := reflect.ValueOf(&obj).Elem().Type().Field(i) // i 表示第几个字段 // 获取 Tag tag := field.Tag // 获取键值对 labelValue := tag.Get("label") labelValue,ok := tag.Lookup("label") 获取键值对,有Get 和 Lookup 两种方法,但其实 Get 只是对 Lookup 函数的简单封装而已,当没有获取到对应 tag 的内容,会返回空字符串。 .. code:: go func (tag StructTag) Get(key string) string { v, _ := tag.Lookup(key) return v } 空 Tag 和不设置 Tag 效果是一样的 .. code:: go package main import ( "fmt" "reflect" ) type Person struct { Name string `` Age string } func main() { p := reflect.TypeOf(Person{}) name, _ := p.FieldByName("Name") fmt.Printf("%q\n", name.Tag) //输出 "" age, _ := p.FieldByName("Age") fmt.Printf("%q\n", age.Tag) // 输出 "" } 3. 实战一下:利用 Tag 搞点事情? -------------------------------- 学会了如何定义 tag 和 获取 tag,可以试着利用 tag 来做一些事情,来练习一下。 这边我举个例子吧。 如果我想实现一个函数(就叫 Print 吧),在打印 person 对象时,能够美化输出 .. code:: go type Person struct { Name string Age int Gender string } person := Person{ Name: "MING", Age: 29, } Print(person) 就像下面这样,key 和 value 之间有个 ``is:``\ ,如果没有指定 Gender 的值,那么显示为unknown(未知)。 .. code:: shell Name is: MING Age is: 29 Gender is: unknown 那该怎么做呢? 先改造下 Person 结构体,给每个字段加上 tag 标签,三个字段的tag 都有 label 属性,而 Gender 多了一个 default 属性,意在指定默认值。 .. code:: go type Person struct { Name string `label:"Name is: "` Age int `label:"Age is: "` Gender string `label:"Gender is: " default:"unknown"` } 然后来写一下这个 Print 函数 .. code:: go func Print(obj interface{}) error { // 取 Value v := reflect.ValueOf(obj) // 解析字段 for i := 0; i < v.NumField(); i++ { // 取tag field := v.Type().Field(i) tag := field.Tag // 解析label 和 default label := tag.Get("label") defaultValue := tag.Get("default") value := fmt.Sprintf("%v", v.Field(i)) if value == "" { // 如果没有指定值,则用默认值替代 value = defaultValue } fmt.Println(label + value) } return nil } 最后执行一下,看了下输出,符合我们的预期: .. code:: shell $ go run demo.go Name is: MING Age is: 29 Gender is: unknown 到此,我们就把 Tag 的用法介绍完了。