4.1 学习 Go 函数:理解 Go 里的函数 ================================== .. image:: http://image.iswbm.com/20200607145423.png 1. 关于函数 ----------- 函数是基于功能或 逻辑进行封装的可复用的代码结构。将一段功能复杂、很长的一段代码封装成多个代码片段(即函数),有助于提高代码可读性和可维护性。 在 Go 语言中,函数可以分为两种: - 带有名字的普通函数 - 没有名字的匿名函数 由于 Go语言是编译型语言,所以函数编写的顺序是无关紧要的,它不像 Python 那样,函数在位置上需要定义在调用之前。 2. 函数的声明 ------------- 函数的声明,使用 func 关键字,后面依次接 ``函数名``\ ,\ ``参数列表``\ ,\ ``返回值列表``\ ,\ ``用 {} 包裹的代码逻辑体`` :: func 函数名(形式参数列表)(返回值列表){ 函数体 } - 形式参数列表描述了函数的参数名以及参数类型,这些参数作为局部变量,其值由函数调用者提供 - 返回值列表描述了函数返回值的变量名以及类型,如果函数返回一个无名变量或者没有返回值,返回值列表的括号是可以省略的。 举个例子,定义一个 sum 函数,接收两个 int 类型的参数,在运行中,将其值分别赋值给 a,b,并规定必须返回一个int类型的值 。 .. code:: go func sum(a int, b int) (int){ return a + b } func main() { fmt.Println(sum(1,2)) } 3. 函数实现可变参数 ------------------- 上面举的例子,参数个数都是固定的,这很好理解 ,指定什么类型的参数就传入什么类型的变量,数量上,不能多一个,也不能少一个(好像没有可选参数)。 在 Python 中我们可以使用 \*args 和 \**kw ,还实现可变参数的函数。 可变参数分为几种: - 多个类型一致的参数 - 多个类型不一致的参数 多个类型一致的参数 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 首先是多个类型一致的参数。 这边定义一个可以对多个数值进行求和的函数, 使用 ``...int``\ ,表示一个元素为int类型的切片,用来接收调用者传入的参数。 .. code:: go // 使用 ...类型,表示一个元素为int类型的切片 func sum(args ...int) int { var sum int for _, v := range args { sum += v } return sum } func main() { fmt.Println(sum(1, 2, 3)) } // output: 6 其中 ``...`` 是 Go 语言为了方便程序员写代码而实现的语法糖,如果该函数下有多个类型的参数,这个语法糖必须得是最后一个参数。 同时这个语法糖,只能在定义函数时使用。 多个类型不一致的参数 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 上面那个例子中,我们的参数类型都是 int,如果你希望传多个参数且这些参数的类型都不一样,可以指定类型为 ``...interface{}`` (你可能会问 interface{} 是什么类型,它是空接口,也是一个很重要的知识点,可以点 `这篇文章 `__\ 查看相关内容),然后再遍历。 比如下面这段代码,是Go语言标准库中 fmt.Printf() 的函数原型: .. code:: go import "fmt" func MyPrintf(args ...interface{}) { for _, arg := range args { switch arg.(type) { case int: fmt.Println(arg, "is an int value.") case string: fmt.Println(arg, "is a string value.") case int64: fmt.Println(arg, "is an int64 value.") default: fmt.Println(arg, "is an unknown type.") } } } func main() { var v1 int = 1 var v2 int64 = 234 var v3 string = "hello" var v4 float32 = 1.234 MyPrintf(v1, v2, v3, v4) } 4. 多个可变参数函数传递参数 --------------------------- 上面提到了可以使用 ``...`` 来接收多个参数,除此之外,它还有一个用法,就是用来解序列,将函数的可变参数(一个切片)一个一个取出来,传递给另一个可变参数的函数,而不是传递可变参数变量本身。 同样这个用法,也只能在给函数传递参数里使用。 例子如下: .. code:: go import "fmt" func sum(args ...int) int { var result int for _, v := range args { result += v } return result } func Sum(args ...int) int { // 利用 ... 来解序列 result := sum(args...) return result } func main() { fmt.Println(Sum(1, 2, 3)) } 5. 函数的返回值 --------------- Go语言中的函数,在你定义的时候,就规定了此函数 1. 有没有返回值? 当没有指明返回值的类型时, 函数体可以用 return 来结束函数的运行,但 return 后不能跟任何一个对象。 2. 返回几个值? Go 支持一个函数返回多个值 .. code:: go func double(a int) (int, int) { b := a * 2 return a, b } func main() { // 接收参数用逗号分隔 a, b := double(2) fmt.Println(a, b) } 3. 怎么返回值? Go支持返回带有变量名的值 .. code:: go func double(a int) (b int) { // 不能使用 := ,因为在返回值哪里已经声明了为int b = a * 2 // 不需要指明写回哪个变量,在返回值类型那里已经指定了 return } func main() { fmt.Println(double(2)) } // output: 4 6. 方法与函数 ------------- 方法,在之前的《\ `2.1 面向对象:结构体与继承 `__\ 》里已经介绍过了,它的定义与函数有些不同,你可以点击前面的标题进行交叉学习。 那 **方法和函数有什么区别?** 为防会有朋友第一次接触面向对象,这里多嘴一句。 方法,是一种特殊的函数。当你一个函数和对象/结构体进行绑定的时候,我们就称这个函数是一个方法。 7. 匿名函数的使用 ----------------- 所谓匿名函数,就是没有名字的函数,它只有函数逻辑体,而没有函数名。 定义的格式如下 .. code:: go func(参数列表)(返回参数列表){ 函数体 } 一个名字实际上并没有多大区别,所有使用匿名函数都可以改成普通有名函数,那么什么情况下,会使用匿名函数呢? 定义变量名,是一个不难但是还费脑子的事情,对于那到只使用一次的函数,是没必要拥有姓名的。这才有了匿名函数。 有了这个背景,决定了匿名函数只有拥有短暂的生命,一般都是定义后立即使用。 就像这样,定义后立马执行(这里只是举例,实际代码没有意义)。 .. code:: go func(data int) { fmt.Println("hello", data) }(100) 亦或是做为回调函数使用 .. code:: go // 第二个参数为函数 func visit(list []int, f func(int)) { for _, v := range list { // 执行回调函数 f(v) } } func main() { // 使用匿名函数直接做为参数 visit([]int{1, 2, 3, 4}, func(v int) { fmt.Println(v) }) }