4.5 学习 Go 协程:WaitGroup =========================== .. image:: http://image.iswbm.com/20200607145423.png 在前两篇文章里,我们学习了 ``协程`` 和 ``信道`` 的内容,里面有很多例子,当时为了保证 main goroutine 在所有的 goroutine 都执行完毕后再退出,我使用了 time.Sleep 这种简单的方式。 由于写的 demo 都是比较简单的, sleep 个 1 秒,我们主观上认为是够用的。 但在实际开发中,开发人员是无法预知,所有的 goroutine 需要多长的时间才能执行完毕,sleep 多了吧主程序就阻塞了, sleep 少了吧有的子协程的任务就没法完成。 因此,使用time.Sleep 是一种极不推荐的方式,今天主要就要来介绍 一下如何优雅的处理这种情况。 1. 使用信道来标记完成 --------------------- “不要通过共享内存来通信,要通过通信来共享内存” 学习了信道后,我们知道,信道可以实现多个协程间的通信,那么我们只要定义一个信道,在任务完成后,往信道中写入true,然后在主协程中获取到true,就认为子协程已经执行完毕。 .. code:: go import "fmt" func main() { done := make(chan bool) go func() { for i := 0; i < 5; i++ { fmt.Println(i) } done <- true }() <-done } 输出如下 :: 0 1 2 3 4 2. 使用 WaitGroup ----------------- 上面使用信道的方法,在单个协程或者协程数少的时候,并不会有什么问题,但在协程数多的时候,代码就会显得非常复杂,有兴趣可以自己尝试一下。 那么有没有一种更加优雅的方式呢? 有,这就要说到 sync包 提供的 WaitGroup 类型。 WaitGroup 你只要实例化了就能使用 .. code:: go var 实例名 sync.WaitGroup 实例化完成后,就可以使用它的几个方法: - Add:初始值为0,你传入的值会往计数器上加,这里直接传入你子协程的数量 - Done:当某个子协程完成后,可调用此方法,会从计数器上减一,通常可以使用 defer 来调用。 - Wait:阻塞当前协程,直到实例里的计数器归零。 举一个例子: .. code:: go import ( "fmt" "sync" ) func worker(x int, wg *sync.WaitGroup) { defer wg.Done() for i := 0; i < 5; i++ { fmt.Printf("worker %d: %d\n", x, i) } } func main() { var wg sync.WaitGroup wg.Add(2) go worker(1, &wg) go worker(2, &wg) wg.Wait() } 输出如下 :: worker 2: 0 worker 2: 1 worker 2: 2 worker 2: 3 worker 2: 4 worker 1: 0 worker 1: 1 worker 1: 2 worker 1: 3 worker 1: 4 以上就是我们在 Go 语言中实现一主多子的协程协作方式,推荐使用 sync.WaitGroup。。