Go编程时光
1.0
前言
第一章:基础知识
第二章:面向对象
第三章:项目管理
第四章:并发编程
第五章:学标准库
第六章:开发技能
第七章:进阶内容
第八章:测试技巧
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前言
关于博客
作者的话
第一章:基础知识
1.1 一文搞定开发环境的搭建
1.2 五种变量创建的方法
1.3 数据类型:整型与浮点型
1.4 数据类型:byte、rune与字符串
1.5 数据类型:数组与切片
1.6 数据类型:字典与布尔类型
1.7 数据类型:指针
1.8 流程控制:if-else
1.9 流程控制:switch-case
1.10 流程控制:for 循环
1.11 流程控制:goto 无条件跳转
1.12 流程控制:defer 延迟语句
1.13 流程控制:理解 select 用法
1.14 异常机制:panic 和 recover
1.15 语法规则:理解语句块与作用域
第二章:面向对象
2.1 面向对象:结构体与继承
2.2 面向对象:接口与多态
2.3 面向对象:结构体里的 Tag 用法
2.4 学习接口:详解类型断言
2.5 学习接口:Go 语言中的空接口
2.6 学习接口:接口的三个”潜规则”
2.7 学习反射:反射三定律
2.8 学习反射:全面学习反射的函数
2.9 详细图解:静态类型与动态类型
2.10 关键字:make 和 new 的区别?
2.11 面向对象:Go 语言中的空结构体
第三章:项目管理
3.1 依赖管理:包导入很重要的 8 个知识点
3.2 依赖管理:超详细解读 Go Modules 应用
3.3 开源发布:如何开源自己写的包给别人用?
3.4 代码规范:Go语言中编码规范
3.5 编译流程:结合 Makefile 简化编译过程
3.6 依赖管理:好用的工作区模式
第四章:并发编程
4.1 学习 Go 函数:理解 Go 里的函数
4.2 学习 Go 函数:函数类型是什么?
4.3 学习 Go 协程:goroutine
4.4 学习 Go 协程:详解信道/通道
4.5 学习 Go 协程:WaitGroup
4.6 学习 Go 协程:互斥锁和读写锁
4.7 学习 Go 协程: 信道死锁经典错误案例
4.8 学习 Go 协程:如何实现一个协程池?
4.9 学习 Go 协程:巧妙利用 Context
4.10 学习 Go 协程:万能的通道模型(公式)
4.11 学习 Go 协程:常见的并发模型
第五章:学标准库
5.1 fmt.Printf 方法速查指南
5.2 os/exec 执行命令的五种姿势
5.3 命令行参数的解析:flag 库详解
5.4 总结 Go 读文件的 10 种方法
第六章:开发技能
6.1 Go 命令:go test 工具详解
6.2 单元测试:如何进行单元测试?
6.3 调试技巧:使用 GDB 调试 Go 程序
6.4 Go 命令: Go 命令指南
6.5 性能分析: pprof 工具的简单使用
6.6 使用 -ldflags 实现动态信息注入
第七章:进阶内容
7.1 理清 Go 中晦涩难懂的寻址问题
7.2 学习 Go 语言中边界检查
7.3 Go 语言中的内存分配规律及逃逸分析
7.4 一文掌握 Go 泛型的使用
第八章:测试技巧
8.1 测试技巧:单元测试(Unit Test)
8.2 测试技巧:模糊测试(Fuzzing)
8.3 测试技巧:网络测试
8.4 测试技巧:基准测试(Benchmark)
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